В PlayStation Portable используются UMD https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684&product_id=21229
Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х https://play-off.pro/index.php?route=product/product&product_id=20310
Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_109_206_209&product_id=5615
Одна из первых приставок, использующих диски, — Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_109_203_217&product_id=5254
К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_330_380&char=T
Хотите звучать более ностальгически или по-простому? Скажите «игровая приставка» https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_201_213&char=Л
Nintendo Switch благодаря своему гибридному формату может называться и приставкой (когда стоит в док-станции у TV), и портативной консолью https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_66_116&product_id=2762
Приставки проектируются и продаются с расчетом на самый широкий круг потребителей — как с точки зрения цены устройства, так и с точки зрения простоты интерфейса и управления; аппаратное и программное обеспечение приставок обычно являются собственническими и не подразумевают лёгкой замены или изменения пользователем https://play-off.pro/index.php?route=product/manufacturer/info&manufacturer_id=21
Хотя на протяжении истории игровых приставок их разработкой и выпуском занимались разные компании из разных стран, на рынке в каждый момент времени доминирует лишь несколько моделей и лишь несколько крупнейших производителей; на начало 2020-х годов такими крупнейшими производителями являются американская компания Microsoft и японские компании Nintendo и Sony https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=17080
Основной блок — корпус приставки, к которому подключаются остальные её элементы https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=4494
Внутри корпуса располагается материнская плата, на которой установлен ряд микросхем, включая ОЗУ, ПЗУ и центральный процессор, крепится порт картриджа или привод оптических дисков https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684&product_id=19276
На разных этапах эволюции приставок они использовали те или иные новые технологии для лёгкого распространения и воспроизведения игр — как, например, игровые картриджи или оптические диски — пройдя длинный путь от примитивных устройств наподобие Pong до сложных многофункциональных игровых систем https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_754_590_743_742&product_id=21703
Как и персональные компьютеры, приставки могут иметь значительную по меркам бытовых электронных устройств вычислительную мощность и точно так же включать в себя центральный процессор, оперативную память и жёсткий диск или твердотельный накопитель для хранения данных; постепенное сближение конструкции приставок разных производителей с персональными компьютерами и друг с другом облегчило разработку мультиплатформенных игр https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=17907
После распада СССР российский рынок стал активно насыщаться иностранными приставками и их клонами, первой из которых была 8-битная приставка «Денди» (китайский аналог NES), с доступной ценой, агрессивную рекламу которой фирма Steepler постоянно крутила по телевидению https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=20678
Имя: Waltermound
|